Juego de barcos para aprender los ejes cartesianos

Si tienes dudas sobre las donaciones, pulsa aquí dónde explicamos en qué consite y por qué son necesarias

Francisco A. del Castillo Garrido del  C.E.I.P. “Manuel Andújar” en La Carolina  de Jaén (Quinto La Carolina),  ha diseñado y creado un juego basado en el conocido «hundir la flota»  para que el alumnado a la vez que se divierten, y practiquen la colocación y/o localicen puntos en las coordenadas cartesianas a la vez que trabajan los números enteros. A continuación también tenéis disponible una ejemplo de explicación.

barquitos cartesianos

Ejemplificación con explicación

Este contenido se publicó por primera vez en actiludis.com el 21/02/2013

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

×

¿Pagas demasiado en tu factura de la luz?

Reducimos tu factura de la luz en 30 segundos